Olá pessoal!
Neste artigo veremos os demais padrões GRASP não abordados no anterior. São eles:
Controller – Determina que deve haver uma classe ou camada responsável por receber e tratar eventos da camada de interface com o usuário, delegando as ações para as camadas inferiores, de forma que ela funcione como intermediadora. O padrão também diz que pode [...]




